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44.【动真格C4D】网球拍网,编织等相关的隔层相压或层层相压建模及复杂高阶建模技巧和一些技术难点.mp4
2025-01-13
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42.【动真格C4D】(上部)R18及R19版减面影响低面体材质问题,低面体材质调节及模型创建,解决减面造成的低面体材质紊乱,雕刻及置换效果器用法.mp4
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40.【动真格C4D】(下部)Ai绘制小飞机,Ai至C4D互导,Ai至AE互导,Ai基本常用功能梳理,文件导入E3D应用(解决售后群logo转三维问题及修复logo导入C4D出现的错误)小飞机曲线建模.mp4
2025-01-13
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41.【动真格C4D】补充修正上节课AI知识点,低面体河流调整扫描方向,Maya调整扫描挤压方向对比C4D调整开拓及解决问题思路(重点在解决办法的能力上,非常重要).mp4
2025-01-13
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4.【动真格C4D】补充内容粒子超出边界刹&屎问题.mp4
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38.【动真格C4D】C4D科幻案例渲染输出与AEhe成中一些不常见问题的梳理和一些不太重要的小问题(但又影响画面的问题).mp4
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39.【动真格C4D】(上部)低面体案例及延展,AI绘制小飞机,AI至C4D互导,AI至AE互导,Illustrator基本常用功能梳理,文件导入E3D应用,小飞机曲线建模.mp4
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37.【动真格C4D】科幻案例材质部分重点讲解,HDR逆光照射材质阴影调整,OC主体材质,发光logo材质,发光柱材质,冰面材质,山体材质,折射率,金属表面反射以及材质的具体调整方法.mp4
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36.【动真格C4D】(下部)科幻能量射线山体发光场景案例的模型建模过程,挤压建模,样条投射,布尔,对称,对齐点等等建模过程.mp4
2025-01-13
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34.【动真格C4D】OC花开花蕊动画,OC花蕊材质,颤动计算缓存,分镜的渲染优化与技巧,后台摄像机批渲染,渲染队列,AE后期he成,OC花蕊通道提取及发光,花开整个案例AEhe成部分的知识点.mp4
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35.【动真格C4D】(上部)科幻能量射线山体发光场景案例的模型建模过程,Isee小软件(已共享),挤压建模,样条投射,布尔,对称,对齐点等等建模过程.mp4
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33.【动真格C4D】OC花开,花骨朵,花径材质调节技巧.mp4
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31.【动真格C4D】吐丝缠绕(基础操作工具运动样条,对齐标签,样条约束,合并点,分离点,细分点,合并线段等等的启发性使用)以及应用方向.mp4
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32.【动真格C4D】花骨朵全解,克隆效果器,简易效果器,变形效果器,细分效果器的应用,布料曲面厚度,删除法线对比未删除法线出现的系列问题,优化点,时间线窗口应用,解决沿路径运动出现的问题等等.mp4
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30.【动真格C4D】花径主杆消除渲染锯齿,运动样条导轨与对齐曲线导轨重要应用讲解(24分32秒)(3月27日更新).mp4
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